Page 12 - Giáo án Tin học 6 - Kết nối tri thức với cuộc sống
P. 12

TRƯỜNG TH&THCS TUY LỘC                                                           TIN HỌC 6


           Tiết (PPCT)                                              Ngày soạn:
           Lớp                                 6A                                    6B
           Ngày dạy
           Sĩ số


                                  BÀI 3. THÔNG TIN TRONG MÁY TÍNH

          I. MỤC TIÊU

          1. Kiến thức

             •  Giải thích được việc có thể biểu diễn thông tin chỉ với hai ký hiệu 0 và 1.
             •  Biết được đơn vị đo thông tin nhỏ nhất là bit và các bội của nó như byte, KB, MB,…
             •  Nêu được sơ lược khả năng lưu trữ của các thiết bị nhớ thông dụng như đĩa cứng, đĩa
                 CD, các loại thẻ nhớ,…
          2. Năng lực

             •  Hình thành tư duy về mã hóa thông tin.
             •  Ước lượng được khả năng của các thiết bị nhớ
          3. Phẩm chất

             •  Hình thành ý thức về sự đo lường, từ đó cân nhắc mức độ của các hành vi.

          II. THIẾT BỊ DẠY HỌC VÀ HỌC LIỆU
          1. Giáo viên. Máy tính, máy chiếu, bài giảng điện tử,...

          2. Học sinh. SGK, SBT, vở ghi, đồ dùng học tập
          III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC

                                        HOẠT ĐỘNG 1. KHỞI ĐỘNG

          - Mục tiêu: Tạo tâm thế hứng thú cho học sinh và từng bước làm quen bài học.

          - Nội dung: GV trình bày vấn đề, HS trả lời câu hỏi
          - Sản phẩm: HS tiếp thu kiến thức và câu trả lời của HS

          - Tổ chức thực hiện

                 - GV trình bày vấn đề: Trong bài học trước, chúng ta đã biết rằng máy tính có thể xử
          lí được thông tin nhưng làm thế nào để máy tính có thể hiểu được những dữ liệu chúng ta
          chuyển cho nó xử lí?

                 - Hướng dẫn hoạt động 1: Cho các số từ 0 đến 7 được viết thành dãy tăng dần từ
          trái sang phải. Em hãy quan sát hình 1.3 và đọc hướng dẫn để biết cách mã hóa số 4.

                 - Học sinh thảo luận, trả lời.
                                HOẠT ĐỘNG 2. HÌNH THÀNH KIẾN THỨC

          1. BIỂU DIỄN THÔNG TIN TRONG MÁY TÍNH

          - Mục tiêu: Giải thích được, có thể biểu diễn được thông tin con số dưới dạng dãy bit.
          - Nội dung: Tìm hiểu nội dung trong SGK, nghe GV hướng dẫn, HS thảo luận, trao đổi.


           Đỗ Trung Thành. Tel & Zalo: 0963.847.172. Email: dtthanh@yenbai.edu.vn                     10
   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17