Page 67 - KHBD Tin học 3 - Kết nối tri thức với cuộc sống
P. 67
TRƯỜNG TH&THCS TUY LỘC TIN HỌC 3
Hoạt động 3: NHIỆM VỤ 2: Khám phá vòng đời của động vật.
Mục tiêu:
- Yêu cầu cần đạt.
• Khám phá vòng đời của động vật.
- Năng lực
• Nhận thấy nhờ sử dụng máy tính mà con người quan sát được và biết thêm về
giới tự nhiên một cách sinh động và trực quan. Khám phá vòng đời của động
vật.
- Phẩm chất
• Chăm chỉ: Học sinh tích cực trong việc hoàn thành các hoạt động học tập của cá
nhân và của nhóm khi tham gia hoạt động học.
• Trách nhiệm: Tham gia tích cực vào hoạt động của nhóm, tự giác hoàn thành
các nhiệm vụ mà nhóm đã phân công, thực hiện đánh giá đúng theo phiếu hướng
dẫn tự đánh giá hoạt động nhóm.
Kết quả/sản phẩm
GV tổ chức hoạt động Hoạt động của học sinh
học tập
- GV thực hành khởi động - HS lắng nghe và quan -Học sinh quan sát và khám phá
phần mềm khám phá, chọn sát. được vòng đời của động vật:
khám phá, chọn ảnh và kéo - HS thực hành theo mẫu
thả theo hướng dẫn hình 75 và quan sát kết quả. những quả trưng, con nhộng, ,
SGK Tr 57. - Học sinh báo cáo kết sâu bướm, con bướm.
- GV quan sát, hướng dẫn, quả , nhận xét các nhóm
nhận xét. khác.
Hoạt động 4: NHIỆM VỤ 3: Kể lại những gì em quan sát được khi sử dụng
phần mềm.
Mục tiêu:
- Yêu cầu cần đạt.
• Kể lại những gì em quan sát được khi sử dụng phần mềm.
- Năng lực
• Kể lại những gì em quan sát được khi sử dụng phần mềm.
- Phẩm chất
• Trách nhiệm: Tham gia tích cực vào hoạt động của nhóm, tự giác hoàn thành
các nhiệm vụ mà nhóm đã phân công, thực hiện đánh giá đúng theo phiếu hướng
dẫn tự đánh giá hoạt động nhóm.
Đỗ Trung Thành. Tel & Zalo: 0963.847.172. Email: dtthanh@yenbai.edu.vn 65

