50 câu hỏi và câu trả lời về ngôn ngữ lập trình C++

Đặt câu hỏi

Câu hỏi cơ bản

  1. C++ là gì?
    • Trả lời: C++ là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng (OOP) được phát triển từ C, hỗ trợ cả lập trình thủ tục và lập trình hướng đối tượng.
  2. Ai là người tạo ra C++?
    • Trả lời: Bjarne Stroustrup đã phát triển C++ vào đầu những năm 1980.
  3. Sự khác biệt giữa C và C++ là gì?
    • Trả lời: C++ mở rộng C bằng cách thêm các tính năng như lớp (class), kế thừa, đa hình và các khái niệm OOP khác.
  4. C++ có phải là ngôn ngữ biên dịch không?
    • Trả lời: Có, C++ là ngôn ngữ biên dịch, mã nguồn được biên dịch thành mã máy trước khi thực thi.
  5. Tệp tiêu đề (header file) trong C++ là gì?
    • Trả lời: Tệp tiêu đề chứa các khai báo hàm, lớp và biến để sử dụng trong chương trình.
  6. #include <iostream> dùng để làm gì?
    • Trả lời: Nó bao gồm thư viện nhập/xuất chuẩn của C++, cho phép sử dụng cincout.
  7. using namespace std; có nghĩa là gì?
    • Trả lời: Nó giúp tránh việc phải viết std:: trước các tên thuộc không gian tên std, ví dụ: std::cout có thể viết là cout.
  8. Hàm main() trong C++ là gì?
    • Trả lời: Hàm main() là điểm bắt đầu thực thi của mọi chương trình C++.
  9. Cách khai báo biến trong C++?
    • Trả lời: Ví dụ: int x = 10;
  10. Các kiểu dữ liệu cơ bản trong C++?
    • Trả lời: int, float, double, char, bool, void.

Câu hỏi về cấu trúc điều khiển

  1. Cấu trúc điều kiện if-else hoạt động như thế nào?
    • Trả lời: Nếu điều kiện trong if đúng, khối lệnh trong if sẽ được thực thi; ngược lại, khối lệnh trong else sẽ chạy.
  2. Vòng lặp for trong C++ hoạt động ra sao?
    • Trả lời: Vòng lặp for lặp qua một khối lệnh với số lần xác định, thường sử dụng bộ đếm.
  3. Sự khác biệt giữa whiledo-while?
    • Trả lời: while kiểm tra điều kiện trước khi thực thi, còn do-while thực thi ít nhất một lần trước khi kiểm tra.
  4. Lệnh break dùng để làm gì?
    • Trả lời: Dùng để thoát khỏi vòng lặp hoặc câu lệnh switch.
  5. Lệnh continue hoạt động như thế nào?
    • Trả lời: Nó bỏ qua phần còn lại của vòng lặp hiện tại và chuyển sang lần lặp tiếp theo.

Câu hỏi về hàm

  1. Hàm trong C++ là gì?
    • Trả lời: Hàm là một khối mã thực hiện một nhiệm vụ cụ thể và có thể được gọi nhiều lần.
  2. Sự khác biệt giữa tham trị và tham chiếu?
    • Trả lời: Tham trị truyền giá trị của biến, trong khi tham chiếu truyền địa chỉ của biến.
  3. Hàm đệ quy là gì?
    • Trả lời: Hàm đệ quy là hàm gọi chính nó để giải quyết vấn đề.
  4. Hàm inline trong C++ là gì?
    • Trả lời: Hàm inline được thay thế trực tiếp bởi mã của nó tại nơi gọi để tăng tốc độ thực thi.
  5. Default argument trong C++ là gì?
    • Trả lời: Là giá trị mặc định được gán cho tham số hàm nếu không có giá trị được truyền vào.

Câu hỏi về mảng và con trỏ

  1. Mảng trong C++ là gì?
    • Trả lời: Mảng là tập hợp các phần tử cùng kiểu dữ liệu được lưu trữ liên tiếp trong bộ nhớ.
  2. Cách khởi tạo mảng trong C++?
    • Trả lời: Ví dụ: int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
  3. Con trỏ là gì?
    • Trả lời: Con trỏ là biến lưu trữ địa chỉ của một biến khác.
  4. Toán tử &* trong C++ có ý nghĩa gì?
    • Trả lời: & lấy địa chỉ của biến, * truy cập giá trị tại địa chỉ mà con trỏ trỏ tới.
  5. Sự khác biệt giữa mảng và con trỏ?
    • Trả lời: Mảng là tập hợp các phần tử, trong khi con trỏ là biến lưu địa chỉ.

Câu hỏi về OOP

  1. OOP là gì?
    • Trả lời: Lập trình hướng đối tượng (OOP) là phương pháp lập trình dựa trên các đối tượng và lớp.
  2. Bốn nguyên tắc cơ bản của OOP?
    • Trả lời: Đóng gói, kế thừa, đa hình, trừu tượng.
  3. Class trong C++ là gì?
    • Trả lời: Class là bản thiết kế cho đối tượng, chứa các thuộc tính và phương thức.
  4. Object trong C++ là gì?
    • Trả lời: Object là một thể hiện của class.
  5. Constructor trong C++ là gì?
    • Trả lời: Constructor là phương thức đặc biệt được gọi khi tạo đối tượng, dùng để khởi tạo các thuộc tính.
  6. Destructor trong C++ là gì?
    • Trả lời: Destructor là phương thức đặc biệt được gọi khi đối tượng bị hủy, dùng để giải phóng tài nguyên.
  7. Kế thừa trong C++ hoạt động như thế nào?
    • Trả lời: Kế thừa cho phép một class (subclass) kế thừa thuộc tính và phương thức từ class khác (superclass).
  8. Đa hình là gì?
    • Trả lời: Đa hình cho phép một phương thức có thể có nhiều dạng khác nhau.
  9. Static binding và dynamic binding là gì?
    • Trả lời: Static binding xảy ra tại thời điểm biên dịch, dynamic binding xảy ra tại thời điểm chạy.
  10. Abstract class là gì?
    • Trả lời: Abstract class là class chứa ít nhất một phương thức thuần ảo (pure virtual function).

Câu hỏi nâng cao

  1. STL trong C++ là gì?
    • Trả lời: STL (Standard Template Library) cung cấp các cấu trúc dữ liệu và thuật toán chuẩn như vector, list, map.
  2. Vector trong C++ là gì?
    • Trả lời: Vector là một mảng động có thể thay đổi kích thước.
  3. Map trong C++ hoạt động như thế nào?
    • Trả lời: Map lưu trữ dữ liệu dưới dạng cặp key-value.
  4. Exception handling trong C++ là gì?
    • Trả lời: Exception handling xử lý lỗi trong chương trình bằng cách sử dụng try, catch, và throw.
  5. Lambda expression trong C++ là gì?
    • Trả lời: Lambda expression là hàm ẩn danh được định nghĩa ngay tại chỗ sử dụng.
  6. Move semantics trong C++ là gì?
    • Trả lời: Move semantics tối ưu hóa hiệu suất bằng cách di chuyển tài nguyên thay vì sao chép.
  7. Smart pointer trong C++ là gì?
    • Trả lời: Smart pointer quản lý tự động bộ nhớ, tránh rò rỉ bộ nhớ.
  8. Thread trong C++ là gì?
    • Trả lời: Thread là đơn vị thực thi nhỏ nhất trong chương trình, cho phép lập trình đa luồng.
  9. RAII trong C++ là gì?
    • Trả lời: RAII (Resource Acquisition Is Initialization) đảm bảo tài nguyên được giải phóng khi đối tượng bị hủy.
  10. Const correctness trong C++ là gì?
    • Trả lời: Const correctness đảm bảo rằng các biến hoặc phương thức không thay đổi giá trị khi được khai báo const.

Câu hỏi tổng hợp

  1. C++ có hỗ trợ đa kế thừa không?
    • Trả lời: Có, C++ hỗ trợ đa kế thừa, nhưng cần cẩn thận để tránh sự mơ hồ.
  2. Friend function trong C++ là gì?
    • Trả lời: Friend function là hàm được phép truy cập vào các thành viên private và protected của class.
  3. Operator overloading trong C++ là gì?
    • Trả lời: Operator overloading cho phép định nghĩa lại hành vi của các toán tử với các kiểu dữ liệu tùy chỉnh.
  4. Namespace trong C++ là gì?
    • Trả lời: Namespace giúp tổ chức mã nguồn và tránh xung đột tên.
  5. C++11, C++14, C++17 là gì?
    • Trả lời: Đây là các phiên bản chuẩn của C++, bổ sung nhiều tính năng mới như lambda, auto, smart pointer.